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第一百一十六章 然而机智的我早已看穿一切


  这个帖子一出,大家都轰动起来,论坛里七嘴八舌的议论纷纷,好奇心也熊熊燃烧。

  如果是其他的无名小辈,他们也只当成哗众取宠,可是这一位完全不同。

  短短十分钟内,那个还在构建的游戏空间,测评体验的巨大人流量已经抵达最少六七千人数,一次次下来,大家早有耳闻,里面有个大佬一直待在里面,还是隐藏职业。

  “这是一个狼灭!比狠人还要狠了不止一点两点,而且还横!”

  这是大家对于他的评价。

  试问一个人能自愿在寂寞中呆八个月?还有谁比他更狠的?

  可是,他现在却在发这种帖子。

  “呵呵哒,大佬,别骗我们了。”

  “对啊,这种套路我见过,怕不是你自己吃了大亏,想忽悠我们进去,然后陪你一起受苦?(可怕)”

  ...

  他们又不是傻子,贼机灵,怎么会上当?

  不过,他们还是抱着十分警惕的心理,继续看着帖子的内容,万一还真发现了什么东西呢?

  谁知道不看还好,这一看,瞬间在众人的心里掀起惊涛骇浪。

  帖子如下:

  “大家好,我是白小君,相信大家也听说过我的名字了,我就是那个最能肝的玩家,

  下面是个人测评看法,首先,就是虚拟性,现在亲身体验,果然是可怕的真实第二人生,感官异常真实,在此,非常感谢游戏组的良心,开放给普通没有名额的大众们,一起体验这种全新的黑科技,

  但是现在,大家都不感激,反而怨声载道,在各大知名网站上,新沙盘游戏“巫师模拟器”的期待评分,已经掉到了3.7的低分层次,你们不能体会游戏制作组的苦心,我很为游戏策划组不值!

  闲话不多说,我接下去为游戏组正名,每一个方面深度挖掘、分析制作组的潜在用意。

  问题一,冥想问题。

  这个游戏一直以真实、硬核为卖点,眼下这个修炼系统也因为太过真实,要从头修炼,这也是大家为之诟病的原因,

  一开始我也觉得太机械性、太烦躁了,可是后来我在想:游戏策划这样是不是有什么深意呢?我体验了很久,想明白了事情的关键,

  我发现巫师世界的冥想,有些类似我们地球的那种道家气功,瑜伽打坐,闭目养神三十分钟,能让人凝神静气,平缓心情。

  设计组为什么要怎么做?

  是让我们放慢生活节奏,为了我们的健康着想。

  现代一份杂志报告表明:现代人都因为太过快速的生活节奏,承受精神压力过大,精神疲惫,或多或少都有心理疾病,

  (附杂志贴图)

  而这个冥想,十分有助于心灵平静,念头通达,相当于免费给你开一个心灵冥想室,健身房是健康身躯,冥想室是健康心灵,

  你们去健身房要钱,而这个冥想室,不要钱,还省时间!

  我个人以为,这就是给我们放松的地方,为了我们健康开发的游戏沙盘,每天冥想一小时,绝对有益身心。

  至于你们觉得枯燥,是你们自己冥想太久,不舍得退出!

  问题二:提升境界问题。

  修炼困难,枯燥,也是大家谩骂的原因之一,一个二级巫师,要修炼枯坐冥想一年多,谁受得了?

  其实,大家都陷入了误区,这本来就不是给一个人修炼的!

  根据我的猜测,一个身躯账号是给无数人修炼的,就像是现在无数人,一代代交替体验一样,一个账号,只怕可以提供给一千人轮流登陆,交替冥想,并且放松精神,缓解每天的精神压力,

  这样修炼下来,修炼速度也不慢了!

  问题三:趣味性。

  大家都说:这太无聊了啊,沙雕游戏组!你不就是给我们一块空地,然后让我们修炼吗?

  没有意思!

  太蠢了!

  这是大家普遍想法。

  其实,大家都没有注意到游戏策划组的用心良苦!

  这是给我们自由发挥的空间,就像是孢子进化一样,开局一个单细胞,实际上有无限可能,想怎么玩,看我们自己。

  一群巫师,能在里面干嘛?

  首先,这是一个自由性的社区,我们自己建设,

  我们可以搭建房屋,构建一个社区乐园,

  并且,我们可以自己构建一个竞技场pvp模式,我们完全可以自发的搞出一个擂台,大家真人格斗pk,自己排列战力排行榜。

  相信很多人,都沉迷“拳皇”之类的格斗游戏,现在真人格斗,擂台上,各种徇烂的各种法术,秀操作,帅到爆的一波连胜,超神,想一想,简直爽到爆!

  其次,除了竞技场pvp,我们还可以搞一个“巫师荣耀”的推塔游戏,我们建立场景“召唤师大峡谷”,这边五个人,那边五个人,

  一群巫师,依靠研究的巫师技巧,风系、水系、火系,然后开始推塔,

  “全军出击!”

  “敌方水晶已被摧毁!”

  ....

  真人荣耀,各种秀操作,回首掏,一挑三,残血反杀,想一想就很爽有没有!

  这方面的游戏性,本来就有无限可能,你们竟然说没有乐趣,是傻子吗!

  我实在太痛心疾首了!

  亏你们还一个个自称聪明,网络人才辈出,结果呢?还污蔑了对我们那么好的游戏制作组?当黑粉,在降低游戏的评分?

  给你们一个眼神,自己感受一下!(关爱智障的眼神)

  那么,综合以上“冥想问题”“修炼枯燥”“乐趣问题”三个方面深入探讨,答案就显而易见了,在大家的眼中,只怕已经有了一个蓝图。

  是的,这个游戏未来的模式必然如下,猜错剁吊:

  以后一个游戏身体,几百上千个人,每天交替登陆,进行游戏,

  然后,我们每天冥想之后,缓解了自己的现实精神压力,可以各自去玩,各种游乐场景,竞技场,以及各种DIY游戏,社区交流活动,拉近人与人之间的距离,简直不要太爽!”

  .....

  卧槽!

  巫师社区!

  分析贴看下来,网络上的众人惊呆了!

  此时此刻,各个角度的深度分析下来,大家都有些不淡定了,想不到这一位大佬研究得那么深刻,分析出了那么多隐藏背后的秘密。

  而我们竟然没有看穿这一切,实在丢我们网友的脸,亏我们一直自称机智过人,有些人未免有些懊悔。

  “不愧是潜伏了八个月的大佬,竟然分析出了游戏制作组的真实想法,环环相扣,一想,竟然还真是这个道理!(小弟佩服)”

  “原来如此!深挖之下,竟然还有如此缜密真相,我开始还以为制作组就是随便开一个半成品,准备坑我们呢!”

  “道歉!为游戏制作组献上最真诚的歉意!”

  “道歉+1”

  “道歉+2”

  “估计游戏制作组,也是一脸懵逼的,卧槽!这里有个神人,我们偷偷暗地里研究了无数次的创意游戏想法,竟然被人一眼看穿了,还在网上公布了出来。(可恶)”

  顿时,无数人激动起来,风评立刻调转,大呼良心制作组,果然还是那个淳朴的味道,这个游戏,光是一听这种种可能,就觉得好玩得不行。

  试问哪个目前的游戏,是让玩家们自己选择游戏方式?自己来构建游戏内容?游戏场景?没有,这个游戏,简直开创了一个新流派。

  而白小君看到这众人大呼,也松了一口气,一副胸有成竹的姿态,淡淡轻笑起来,“这个游戏制作组,真是一如既往的硬核啊....”

  他仿佛再世诸葛,一切了然于胸的淡然,目光离开电脑,看向窗外明媚的阳光,轻声呢喃,

  “制作组还想用这方式给我们惊喜,在众人的谩骂下隐藏自己的创意,可谓用心良苦!然而机智的我,早已经看穿了背后的一切。”

  


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