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434、黄金时间


  不是林瑶想大惊小怪。

  通信技术突破。

  真的不是件小事。

  通信技术真的突破了,也就意味着大移动时代要来了。

  她的前世,3G时代是开启移动通信新纪元的重要关键,那时候出现了一堆的新产品,接着4G时代,让网速达到了一个全新的高度,彻底让整个世界进入了移动互联网时代。

  然后,在移动互联网时代。

  所有行业都将迎来翻天覆地的改变……

  游戏行业也一样。

  而这个世界。

  在林瑶看来,正处于3G时代,这个世界的科技树一直都挺奇怪的,明明硬件发展得那么快,在通信技术上,发展却一直不快。

  她去论坛下涩图……不是,看帖子的时候,还吐槽过几句。

  但很明显。

  这个世界通信技术发展是不快,但不代表没有发展。

  这不。

  突然一个消息,就砸得林瑶晕头转向……

  她从钟修口中听到这个消息,连《黑暗之魂》的策划书都顾不上了,主动喊来了牧婉清,然后召集工作室的核心人员开会。

  会议室里。

  大伙听到是林瑶主动要求召开的会议,都面露惊色,以为是出了不得了的大事。

  毕竟这事林瑶真的很少干。

  但进来一听。

  却发现说的是新一代通信技术突破这种跟游戏八竿子打不着的事……

  所有人脸色都变得奇怪了起来。

  林瑶将所有人的目光尽收眼底,然后反应过来,无奈地笑了笑。

  说起来。

  当初她前世4G面世的时候,大家也没当回事,只觉得不就网速快了点呗,有什么好稀奇的。

  而且资费还死贵。

  有什么用!

  是啊。

  有什么用……

  当时国内的游戏玩家这么觉得,手机游戏厂商也这么觉得——直到,万恶的《扩散性百万亚瑟王》出现,裹挟着4G兴起的苗头,带来了氪金卡片收集类社交游戏的概念,直接在游戏盈利模式上,掀起了一场巨大的革命。

  接着,所有手机厂商,都仿佛找到了新世界………

  FGO、阴阳师、萌三国等各种手游如雨后春笋般冒出来。

  国内在极短的时间内,用手游实现了弯道超车,并在某个名字开头是原的游戏出来后,直接外销,在全世界大杀特杀。

  有段时间。

  林瑶记得,真的是个游戏公司,都想做手游,换皮的坑钱游戏,数不胜数。

  大多数人都赚得盆满钵满。

  林瑶这个从水果忍者时代走过来的遗孤,都没反应过来,手机游戏就直接成为了最赚钱的游戏类型了。

  并且。

  她前世4G的普及,影响的还不仅仅是游戏产业,还让实体钱包成为了过去,孕育了一堆新兴产物……

  13年4G刚面试的时候,估计绝大部分人都想不到。

  简单的提升网速,会达成这样的效果。

  就像此刻一样。

  “我就想知道,新一代通信技术到底走到哪一步了?”

  林瑶能理解在场的人的疑惑,毕竟记忆是独属于她的外挂。

  她也没有解释,而是认真询问了一句。

  “这方面我有关注。”

  钟修开口回道:“听说今年可能会开始建设新一代的网络,年底或者明年就可能发放牌照。”

  “也就是说,运营商最快也要明年才会开放新一代通信技术的业务?”

  “嗯。”

  钟修点了点头:“不过具体要看运营商。”

  “我明白了。”

  林瑶舒了口气。

  如果这样的话,时间还不算紧张……

  “你觉得新一代通信技术普及,会带来很大的影响吗?”

  牧婉清坐在林瑶身旁,好奇询问了一句。

  “会,不过我们做好准备的话,对我们的影响就不大。”

  林瑶点了点头,接着摇了摇头:“刚好趁这个机会,我说一下吧,接下来PC产品部会有款新作品,这款游戏会登录两个平台,主机和PC,而接下来还会有更多游戏会这么做。所以我希望,PC和主机两个产品部门,各抽调一些人成立一个专门负责移植的移植组。”

  她看向竹念巧和钟修。

  钟修微微一怔,竹念巧倒并不意外,轻轻点头。

  “另外,钟修,接下来游戏方面重要的工作由具体的项目组负责,你这段时间的工作重心转向‘开黑’软件,之前一直耽搁了,现在不能耽搁了——我需要你做个移动端出来。”

  “……按照你之前的想法?语音通话?”钟修询问道。

  “不,按照可以实时视频的思路去做。”

  林瑶摇了摇头,接着抛出了一个关键词:“新一代通信技术。”

  “嘶……我明白了。”

  钟修闻言,想到了什么,倒吸了一口凉气,然后若有所思地点了点头。

  “就这样吧,这段时间我们要抓住机会,不仅是主机产品部的大作要做,PC端大作也不能停,我们要尽量在这段黄金时间,彻底让玩家习惯我们的移动端——主机Switch,让玩家彻底形成我们移动端也能玩到大作的印象。”

  不管手游如何,在移动端时代,先把钱站着给挣了!

  林瑶拍了拍手,吸引所有人的目光后,补充了一句。

  当然。

  最后那句话她没说。

  而会议室的众人,虽然对林瑶口中的黄金时间没什么概念,但还是点了点头。

  林木工作室的老板,不会出错,这是很多人的共识。

  “另外,Vaporwave游戏平台除了推出游戏,还要加快社区化的建设,彻底巩固现有的优势。”

  林瑶继续道;“第一方大作,单机部门会去做,这点我就不特地去提了。我主要是希望网游部门,也能加强一下跟Vaporwave游戏平台的联系。”

  在场的网游项目组负责人懵了懵,然后缓缓点头。

  林瑶再次舒了口气,然后低下头思考,看有没有遗漏的。

  具体怎么做,后续要慢慢实施,她现在提出的是一个大方向。

  目的的话,说白了。

  就是为了将移动互联网时代对传统游戏,对林木工作室的冲击降到最小。

  只要Vaporwave游戏平台的体量够大,游戏够多,那无论如何都能滋润地活下去,因为市场是一直存在的,不会因为手游的冲击消失不见。

  怕就怕,到时候有类似EIPC这样的存在突然窜出来,Vaporwave游戏平台根基不稳,加上手游的冲击,那就完了……

  所以她才会说,现在这段时间是黄金时间。

  林瑶想着想着,忽然轻声笑了起来。

  最初的担忧过去后。

  她莫名挺期待的。

  如果,如果新一代移动网络技术成熟,林木工作室依旧可以在主机和PC端保持优势,然后还能腾出手推出手游去坑钱……

  一家三位一体,各种领域都兼顾到的游戏公司,会走到哪个地步不好说。

  但估计……会很有趣吧?


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